10 Datos Divertidos

Datos de Computadoras para Niños

¡Prepárense para desbloquear los secretos de la máquina que dirige su mundo! Las ven por todas partes: en casa, en la escuela y en sus bolsillos, pero las computadoras tienen una historia salvaje y sorprendente que es mucho más genial de lo que creen. ¡No estamos hablando solo de pantallas de carga rápidas; estamos hablando de monstruos metálicos gigantes del tamaño de una habitación! Sumerjámonos en 10 datos alucinantes que demuestran que las computadoras son la aventura definitiva.

1

¡La Primera Computadora Pesaba Más que 50 Elefantes!

TL;DR

La computadora ENIAC pesaba más de 27 toneladas y llenaba una habitación entera.

Una computadora antigua, gigante y amigable, hecha de muchos tubos de vacío brillantes que llenan una habitación grande.

Conozcan a ENIAC, la Integrador y Computadora Numérica Electrónica, terminada en 1945. ¡Esta máquina fue la primera computadora digital electrónica de propósito general, y vaya que era masiva!

Pesaba más de 30 toneladas cortas (alrededor de 27 toneladas métricas). ¡Eso es como apilar unos 50 elefantes adultos! También ocupaba 1,800 pies cuadrados de espacio.

Imaginen intentar mover eso: ¡necesitaba su propio sistema de aire acondicionado porque se calentaba muchísimo usando 17,468 tubos de vacío!

2

¡La Primera Programadora Escribió una Receta para Números Hace un Siglo!

TL;DR

Ada Lovelace escribió el primer programa de computadora para una máquina teórica en la década de 1840.

Ada Lovelace señalando felizmente un pergamino antiguo lleno de símbolos de código brillantes.

¡Incluso antes de que existieran las computadoras eléctricas, la matemática Ada Lovelace vio el futuro! Trabajó en la máquina teórica de Charles Babbage, la Máquina Analítica.

En 1843, ella escribió un conjunto de instrucciones, o un algoritmo, para calcular una secuencia especial de números llamada números de Bernoulli.

Este conjunto detallado de pasos es lo que la convierte en la primera programadora de computadoras del mundo, ¡demostrando que las computadoras podían hacer mucho más que solo matemáticas simples: podían seguir recetas complejas!

3

¡Internet Empezó Como una Red Pequeña de Solo 4 Computadoras!

TL;DR

ARPANET, el antepasado de Internet, comenzó en 1969 conectando solo cuatro sitios universitarios.

Cuatro computadoras simples de dibujos animados conectadas por líneas brillantes que representan la primera red.

El Internet que usan hoy tiene sus raíces en algo llamado ARPANET, que comenzó en 1969 con solo cuatro computadoras conectadas entre sí en los Estados Unidos.

Era una forma para que los científicos universitarios compartieran investigación increíble y poder de cómputo a través de líneas telefónicas, ¡imaginen compartir una calculadora gigante con amigos a kilómetros de distancia!

Para 1973, ¡había crecido hasta incluir más de 30 instituciones que abarcaban el Océano Atlántico, conectando algunos lugares en EE. UU. y Noruega!

4

¡Los Videojuegos Fueron Una Tarea de 'Calentamiento' Para un Ingeniero!

TL;DR

Pong, el primer videojuego exitoso, fue creado en 1972 como un simple ejercicio de entrenamiento por Atari.

Una versión de dibujos animados linda y simple del clásico videojuego Pong siendo jugado.

El juego que lanzó toda una industria, Pong (1972), no fue un proyecto supersecreto. El cofundador de Atari, Nolan Bushnell, solo le pidió al ingeniero Allan Alcorn que hiciera un juego simple de ping-pong para practicar.

Cuando Alcorn terminó, Bushnell y Dabney quedaron tan impresionados que decidieron fabricarlo. Probaron el prototipo en una tienda local donde generaba $40 al día, ¡comparado con solo $10 de otros juegos!

Fue tan exitoso que Atari incluso lanzó una consola Home Pong en 1975 para Navidad, llevando los deportes digitales directamente a las salas de estar de la gente.

5

¿Cuántas Bombillas Usaban las Primeras Computadoras para Pensar?

TL;DR

La computadora ENIAC usó 17,468 tubos de vacío, que actuaban como interruptores de encendido/apagado.

Un tubo de vacío de dibujos animados amigable junto a un desorden de cables de colores.

En lugar de los transistores diminutos y modernos, la masiva computadora ENIAC usaba 17,468 tubos de vacío—estos eran como pequeñas bombillas de vidrio que podían calentarse y encender o apagar señales eléctricas.

Cada tubo era como un pequeño interruptor digital. Para programar la máquina, los ingenieros no escribían; ¡literalmente tenían que reconectar los paneles enchufando y desenchufando cables!

Se parecía tanto a las antiguas centrales telefónicas que tardaban días en configurar un nuevo programa, ¡lo que hacía que cambiar de tarea fuera mucho más lento que calcular!

6

Codificar 'Hola Mundo' Solía Ser una Tarea de Varios Días!

TL;DR

Reprogramar computadoras tempranas como ENIAC requería recablear paneles manualmente, lo que tomaba días.

Una mano de dibujos animados luchando por reconectar un panel de computadora masivo y complejo.

Cuando decimos 'fundamentos de codificación', ¡nos referimos a darle instrucciones a la computadora! Al principio, estas instrucciones se cableaban físicamente a la máquina.

Para cambiar un programa en ENIAC, los ingenieros tenían que recablear paneles y ajustar miles de interruptores. Esta configuración manual podía llevar días solo para decirle a la computadora qué hacer a continuación.

Hoy en día, puedes escribir 'Hola Mundo' en segundos con unas pocas líneas de código, ¡mostrando cuánto se ha acelerado la programación desde las primeras computadoras para niños!

7

¡Tu Smartphone Tiene Miles de Millones Más de Partes Pensantes que los Gigantes Antiguos!

TL;DR

Las CPU modernas tienen miles de millones de transistores; ENIAC tenía 17,468 tubos de vacío.

Un pequeño chip de computadora moderno empequeñeciendo un tubo de vacío grande y viejo.

Un chip de teléfono inteligente moderno a menudo tiene miles de millones de transistores. Por ejemplo, algunos chips potentes tienen más de 11 mil millones de transistores solo en la parte de la CPU.

Compara eso con ENIAC, que solo tenía 17,468 tubos de vacío actuando como sus interruptores. ¡Eso significa que tu teléfono es millones de veces más potente que la primera gran computadora del mundo!

Este cambio ocurrió porque reemplazamos los tubos voluminosos con transistores diminutos que son más pequeños que una mota de polvo.

8

¡El Primer Mensaje de Texto Tenía Solo 160 Caracteres!

TL;DR

SMS fue limitado originalmente a 160 caracteres para ahorrar la capacidad limitada de la red.

Una pequeña burbuja de texto tratando de pasar a través de un túnel digital estrecho.

Cuando se inventó el Servicio de Mensajes Cortos (SMS) en la década de 1990, los ingenieros tenían que ser muy cuidadosos con el espacio de la red.

Para asegurar que los mensajes se enviaran de forma rápida y confiable, establecieron un límite de solo 160 caracteres para un texto estándar, ¡por eso los primeros textos parecían tan cortos!

Si escribes un mensaje más largo hoy, tu teléfono simplemente lo divide en varios fragmentos de 160 caracteres detrás de escena... ¡qué astuto!

9

¡ARPANET Cruzó el Océano Para 1973, Conectando 30 Sitios!

TL;DR

El precursor de Internet creció rápido, conectando más de 30 ubicaciones a través del Atlántico para 1973.

Un mapa mundial de dibujos animados que muestra líneas brillantes conectando computadoras a través del Océano Atlántico.

Aunque comenzó de forma pequeña en 1969 con cuatro computadoras, ARPANET creció increíblemente rápido para su época.

Para 1973, la red se había expandido para conectar más de 30 instituciones e incluso cruzó el Océano Atlántico, ¡llegando a Noruega!

Este crecimiento demostró que conectar computadoras a nivel mundial era posible, sentando las bases reales para el Internet mundial que usamos hoy.

10

¡La Primera Traductora de Código de Alto Nivel Fue Creada por una Mujer!

TL;DR

Grace Hopper inventó el primer compilador, que convierte el código legible por humanos en código máquina.

Grace Hopper parada junto a una máquina brillante traduciendo palabras en inglés a código binario.

¡La programación de computadoras se volvió mucho más fácil gracias a la pionera Grace Hopper! Ella inventó el compilador en la década de 1950.

Un compilador es un programa que traduce el código legible por humanos (como palabras en inglés) a los unos y ceros que la computadora realmente entiende.

¡Antes de esto, programar era súper difícil! Hopper también ayudó a crear COBOL, uno de los primeros lenguajes de programación de alto nivel, haciendo que la codificación fuera accesible para más personas.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es la codificación (programación)?

Codificar es darle a una computadora una lista de instrucciones, como una receta, usando un lenguaje especial que ella entiende. Estas instrucciones le dicen a la computadora exactamente qué hacer, desde dibujar una imagen hasta resolver un problema matemático.

¿Qué había antes de Internet?

Antes de Internet estaba ARPANET, una red construida por el Departamento de Defensa de EE. UU. para conectar computadoras de investigación. Comenzó con solo cuatro sitios en 1969.

¿Por qué la primera computadora era tan grande?

La ENIAC era enorme porque usaba tubos de vacío voluminosos y calientes en lugar de los transistores diminutos y modernos. Estos tubos actuaban como interruptores pero ocupaban una cantidad masiva de espacio y energía.

¿Cuál es la parte más importante de una computadora?

A la **CPU** (Unidad Central de Procesamiento) a menudo se le llama el 'cerebro' de la computadora porque sigue las instrucciones del código y realiza todos los cálculos súper rápido. ¡Las CPU modernas están repletas de miles de millones de transistores!

¡De Cerebros Gigantes a Poder en el Bolsillo!

¡¿Ven?! ¡Las computadoras no son solo cajas aburridas! Tienen héroes, comienzos masivos y una historia llena de inventos locos. Cada aplicación que usan, cada videojuego que disfrutan, se sostiene sobre los hombros de esas máquinas gigantes y pioneros visionarios. ¡Sigan haciendo preguntas, el próximo gran descubrimiento informático podría comenzar con ustedes!

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