10 Fatos Divertidos

Fatos sobre Computadores para Crianças

Prepare-se para desvendar os segredos da máquina que comanda o seu mundo! Você as vê em todos os lugares—em casa, na escola e nos seus bolsos—mas os computadores têm uma história selvagem e surpreendente que é muito mais legal do que você imagina. Não estamos falando apenas de telas de carregamento rápidas; estamos falando de monstros de metal gigantes que ocupavam salas inteiras! Vamos mergulhar em 10 fatos alucinantes que provam que os computadores são a aventura máxima.

1

O Primeiro Computador Pesava Mais que 50 Elefantes!

TL;DR

O computador ENIAC pesava mais de 27 toneladas e ocupava uma sala inteira.

Um computador antigo, grande e amigável, feito de muitos tubos de vácuo brilhantes que preenchem uma sala grande.

Conheça o ENIAC, o Integrador e Computador Numérico Eletrônico, finalizado em 1945. Essa máquina foi o primeiro computador digital eletrônico de uso geral, e uau, como ele era gigantesco!

Ele pesava mais de 30 toneladas curtas (cerca de 27 toneladas métricas). Isso é como empilhar uns 50 elefantes adultos! Ele também ocupava 1.800 pés quadrados de espaço.

Imagine tentar mover essa coisa—precisava de seu próprio sistema de ar-condicionado porque ficava muito quente usando 17.468 válvulas termiônicas (tubos de vácuo)!

2

A Primeira Programadora Escreveu uma Receita para Números Há Um Século!

TL;DR

Ada Lovelace escreveu o primeiro programa de computador para uma máquina teórica em 1840.

Ada Lovelace apontando alegremente para um pergaminho antigo cheio de símbolos de código brilhantes.

Antes mesmo de existirem computadores elétricos, a matemática Ada Lovelace viu o futuro! Ela trabalhou na máquina teórica de Charles Babbage, o Motor Analítico.

Em 1843, ela escreveu um conjunto de instruções, ou um algoritmo, para calcular uma sequência especial de números chamada números de Bernoulli.

Este conjunto detalhado de passos é o que a torna a primeira programadora de computador do mundo, provando que os computadores poderiam fazer muito mais do que apenas matemática simples—eles poderiam seguir receitas complexas!

3

A Internet Começou Como Uma Rede Pequena com Apenas 4 Computadores!

TL;DR

A ARPANET, ancestral da Internet, começou em 1969 conectando apenas quatro locais universitários.

Quatro computadores simples de desenho animado conectados por linhas brilhantes representando a primeira rede.

A Internet que você usa hoje tem raízes em algo chamado ARPANET, que começou em 1969 com apenas quatro computadores conectados nos EUA.

Era uma forma para os cientistas universitários compartilharem pesquisas incríveis e poder de processamento de computador através de linhas telefônicas—imagine compartilhar uma calculadora gigante com amigos a quilômetros de distância!

Até 1973, ela havia crescido para incluir mais de 30 instituições que se estendiam pelo Oceano Atlântico, conectando alguns lugares nos EUA e na Noruega!

4

Os Primeiros Videogames Eram Uma Tarefa de 'Aquecimento' Para Um Engenheiro!

TL;DR

Pong, o primeiro videogame de sucesso, foi criado em 1972 como um simples exercício de treinamento pela Atari.

Uma versão de desenho animado fofa e simples do clássico videogame Pong sendo jogado.

O jogo que lançou uma indústria inteira, Pong (1972), não era um projeto super secreto. O cofundador da Atari, Nolan Bushnell, apenas pediu ao engenheiro Allan Alcorn para criar um jogo simples de pingue-pongue para praticar!

Quando Alcorn terminou, Bushnell e Dabney ficaram tão impressionados que decidiram fabricá-lo. Eles testaram o protótipo em uma loja local, onde ele ganhava US$ 40 por dia, em comparação com apenas US$ 10 dos outros jogos!

Foi tão bem-sucedido que a Atari até lançou um console Home Pong em 1975 para o Natal, levando o esporte digital direto para as salas de estar das pessoas.

5

Quantas Lâmpadas os Primeiros Computadores Usavam Para Pensar?

TL;DR

O computador ENIAC usava 17.468 válvulas termiônicas, que agiam como interruptores liga/desliga.

Uma válvula termiônica amigável de desenho animado ao lado de uma confusão de fios coloridos.

Em vez dos transistores minúsculos e modernos, o gigantesco computador ENIAC usava 17.468 válvulas termiônicas—estas eram como pequenas lâmpadas de vidro que podiam aquecer e ligar ou desligar sinais elétricos.

Cada válvula era como um pequeno interruptor digital. Para programar a máquina, os engenheiros não digitavam—eles literalmente tinham que religar os painéis conectando e desconectando cabos!

Era tão parecido com as antigas centrais telefônicas que levava dias para configurar um novo programa, tornando a troca de tarefas muito mais lenta do que o cálculo em si!

6

Codificar 'Olá Mundo' Costumava Ser Uma Tarefa de Vários Dias!

TL;DR

Reprogramar computadores antigos como o ENIAC exigia religar painéis manualmente, levando dias.

Uma mão de desenho animado lutando para religar um painel de computador maciço e complexo.

Quando dizemos 'noções básicas de codificação', queremos dizer dar instruções ao computador! No início, essas instruções eram fisicamente conectadas à máquina.

Para mudar um programa no ENIAC, os engenheiros tinham que religar painéis e ajustar milhares de interruptores. Essa configuração manual podia levar dias só para dizer ao computador o que fazer em seguida!

Hoje, você pode digitar 'Olá Mundo' em segundos com algumas linhas de código, mostrando o quanto a programação acelerou desde os primeiros computadores para crianças!

7

Seu Smartphone Tem Bilhões de Partes Pensantes a Mais Que os Primeiros Gigantes!

TL;DR

As CPUs de celular modernas têm bilhões de transistores; o ENIAC tinha 17.468 válvulas termiônicas.

Um chip de computador moderno minúsculo fazendo o chip de válvula antiga parecer enorme.

Um chip de smartphone moderno geralmente tem bilhões de transistores. Por exemplo, alguns chips poderosos têm mais de 11 bilhões de transistores apenas na parte da CPU!

Compare isso com o ENIAC, que tinha apenas 17.468 válvulas termiônicas agindo como seus interruptores. Isso significa que seu celular é milhões de vezes mais poderoso que o primeiro grande computador do mundo!

Essa mudança ocorreu porque substituímos os tubos volumosos por transistores minúsculos que são menores que um grão de poeira!

8

A Primeira Mensagem de Texto Tinha Apenas 160 Caracteres!

TL;DR

O SMS foi originalmente limitado a 160 caracteres para economizar a capacidade limitada da rede.

Um pequeno balão de mensagem de texto tentando passar por um túnel digital estreito.

Quando o Serviço de Mensagens Curtas (SMS) foi inventado nos anos 90, os engenheiros tinham que ser super cuidadosos com o espaço da rede.

Para garantir que as mensagens enviassem de forma rápida e confiável, eles definiram um limite de apenas 160 caracteres para um texto padrão—é por isso que os primeiros textos pareciam tão curtos!

Se você escrever uma mensagem mais longa hoje, seu telefone apenas a divide em vários 'pedaços' de 160 caracteres por trás das cenas—esperto!

9

A ARPANET Atravessou o Oceano Até 1973, Conectando 30 Locais!

TL;DR

O precursor inicial da Internet cresceu rápido, conectando mais de 30 locais através do Atlântico até 1973.

Um mapa-múndi de desenho animado mostrando linhas brilhantes conectando computadores através do Oceano Atlântico.

Embora tenha começado pequena em 1969 com quatro computadores, a ARPANET cresceu incrivelmente rápido para a época.

Até 1973, a rede havia se expandido para conectar mais de 30 instituições e até atravessou o Oceano Atlântico, chegando à Noruega!

Esse crescimento mostrou que conectar computadores globalmente era possível, preparando o terreno para a Internet mundial que usamos hoje.

10

O Primeiro Tradutor de Código de Alto Nível Foi Criado por uma Mulher!

TL;DR

Grace Hopper inventou o primeiro compilador, que transforma código legível por humanos em código de máquina.

Grace Hopper ao lado de uma máquina brilhante traduzindo palavras em inglês para código binário.

A programação de computadores ficou muito mais fácil graças à pioneira Grace Hopper! Ela inventou o compilador na década de 1950.

Um compilador é um programa que traduz código legível por humanos (como palavras em inglês) para os uns e zeros que o computador realmente entende.

Antes disso, programar era super difícil! Hopper também ajudou a criar o COBOL, uma das primeiras linguagens de programação de alto nível, tornando a codificação acessível para mais pessoas.

Perguntas Frequentes

O que é codificação?

Codificação é dar ao computador uma lista de instruções, como uma receita, usando uma linguagem especial que ele entende. Essas instruções dizem ao computador exatamente o que fazer, desde desenhar um quadro até resolver um problema matemático.

O que veio antes da Internet?

Antes da Internet, havia a ARPANET, uma rede construída pelo Departamento de Defesa dos EUA para conectar computadores de pesquisa. Começou com apenas quatro locais em 1969.

Por que o primeiro computador era tão grande?

O ENIAC era enorme porque usava válvulas termiônicas volumosas e quentes em vez de transistores minúsculos modernos. Essas válvulas atuavam como interruptores, mas ocupavam uma quantidade enorme de espaço e energia!

Qual é a parte mais importante de um computador?

A **CPU** (Unidade Central de Processamento) é frequentemente chamada de 'cérebro' do computador porque ela segue as instruções do código e realiza todos os cálculos super rápido. As CPUs modernas são repletas de bilhões de transistores!

De Cérebros Gigantes à Potência de Bolso!

Viu só? Computadores não são caixas chatas! Eles têm heróis, começos grandiosos e uma história cheia de invenções malucas. Todo aplicativo que você usa, todo videogame que você joga, está sobre os ombros daquelas máquinas gigantes e de pioneiros visionários. Continue fazendo perguntas—a próxima grande descoberta em computação pode começar com você!

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